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『平成动画歌曲大赏』是源于「想要赞美为平成年代增添色彩的动画歌曲」这一想法而诞生的企划。而『平成动画歌曲大赏 mixed by DJ和』是一张总结其提名歌曲的汇编专辑。
本企划由音乐制作人・富田明宏先生、日本放送播音员・吉田尚记先生、Animelo Summer Live总制作人・さいとーぴー(注释:斋藤P,斋藤光二)先生、动画撰稿人・前田久(前Q)先生、株式会社Animate・松原正泰先生以及发起人DJ和先生,这6位任何一个动画迷都会认可的有识之士竭尽全力付出心血,在其提名歌曲发布会的时候,相关词条获得了Yahoo!流行趋势的第1位,并且其汇编专辑也创下了大热的记录,种种事实都证明本企划已经成为了吸引众多动画迷、动画歌曲迷的一大盛事。
由于人气旺盛,在2019年年底举办了回顾令和第1年的动画歌曲的『令和动画歌曲大赏』。决定大奖的讨论在「平成动画歌曲大赏大热门纪念~忘年谈话SP~」活动中进行,而让评委在用户面前进行激烈讨论的新尝试则进一步掀起了热潮。
就像这样,在2020年年底举办『第2届令和动画歌曲大赏』的计划已经确定下来。在消息公布之后,AnimateTimes对『动画歌曲大赏』的发起人DJ和先生和评选委员松原正泰先生进行了采访!
在邀请他们回顾了『平成动画歌曲大赏』『令和动画歌曲大赏』相关回忆的同时,两位还就进入动荡时代的本年度动画歌曲业界以及其未来进行了充分的探讨,因此我们将分2次进行介绍!这次是前篇。
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个人简介
■DJ和(J-POP/动画歌曲DJ)
他的出众技艺和崭新选曲,能让在场所有人的心灵和身体都为之震撼。在日本,他曾出演过ROCK IN JAPAN FESTIVAL、ANIMAX MUSIX等演出,在海外,他也曾在美国、意大利、德国、印度尼西亚、新加坡、泰国、台湾、越南、中国、马来西亚等地出演过大型庆典活动。他是向世界传道日本音乐的J-POP DJ第1人。截止到目前为止,他已经发行了包括「J-アニソン神曲祭り」、「ラブとポップ」等在内超过185万张MIX CD,是“邦乐DJ No.1”。以关8为首,他还参与了各种各样的歌手的MIX。
■松原正泰(Animate)
他是株式会社Animate视听商品采购商。如果是为了宣传歌手,他也会铺开相关的周边商品和书籍。创造价值。他是一个想要从零售的角度,通过将“物”和“事”联系在一起,来推动动画业界发展动画的男人。
突然有人对我说「会议延长……」而确定了参与企划
——话说回来,当初你是怎么想到要『动画歌曲大赏』这个企划的呢?
DJ和:首先在最开始的「平成要结束了呢」的这个时机,我有了一个非常笼统的想法,就是想要进行动画歌曲的混音,或者说是做一个企划。
虽然现在回想当初感觉有些怀念,但是在当时「平成的下一个年号是什么!?」这样的气氛中,电视和广播都制作了很多回顾「平成时代发生了各种各样的事情呢」这样的节目。当我看到这些东西之后,就有了做一张以「平成」为主题的CD的想法,企划的开端大概就是这样一个真的非常粗略的想法。
在和我们的团队以及各种各样的人交谈的过程中,我们的讨论逐渐达成了一致,认为回顾平成时代并将其制作成CD的形式不是会很有趣吗?不过,只有我一个人是无法覆盖到所有方面的,因此我觉得把业界内身处各种各样不同立场的人召集起来,大家一起来讨论才是最有意思的事情吧。然后想通过这个企划,对制作者表示感谢,为他们颁奖,大家一起称赞他们,企划的这一理念也就这样确定下来了。
我是站在DJ的立场上参与这个企划的,除了我之外本企划还召集了来自各公司、流派、立场等从各种各样的角度接触到动画和动画歌曲,当然作为个人也都非常喜欢动画并了解动画的人。
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【专辑】平成动画歌曲大赏 mixed by DJ和
——你是通过怎样的过程去邀请松原桑的呢?
DJ和:如果从动画、动画歌曲业界的「商店」这个切入点来看,我觉得「绝对是Animate桑吧!」。我认为,如果有一个来自大家首先就会想到的公司的人加入我们,这个企划就会很有说服力了吧。因为我觉得从现场的角度,或者说是从商店相关人士的角度来看,他们拥有的视角是和作为音乐制作方和歌手方的我们很难考虑到的。当我向Animate桑传达了这个意思并征求意见的时候,我得到了和松原桑见面的机会。
松原:我们的第一次见面,可能是在这个企划之前进行的有关「今后的混音CD应该怎么做才好呢?」之类的商谈的时候吧。
DJ和:是这样的呢!首先是有关于营业的话题吧。
松原:因为DJ和桑至今为止推出了不少被贴上「神曲」之类标签的CD,所以之后如果能制作一些符合时代潮流的CD,相比较而言如果是面向男性的CD,可能会非常有趣吧,我们聊了这样的话题。
索尼桑的销售小组似乎也参考了这次的磋商,我就这样收到了「松原桑,请加入我们!」的联络(笑)。
DJ和:是这样的呢。从那儿开始强行让松原桑站到台前来(笑)。或者说变成了请松原桑站到台前来的形式。
松原:突然有人对我说「很抱歉通知得这么突然,请就这样延长(会议)吧……」,然后我的反应就是「诶!?」(笑)。
DJ和:在此之前,我们之间存在的单纯只是拿着我的企划去向松原桑征求意见,这种单向的工作关系,嘛,但也可以说正是因为有了这样的工作关系,才能让松原桑也参与到这个企划中来。虽然我觉得这其实是一次相当离谱的请求(笑)。
松原:是啊(笑)。
DJ和:但是我真的切身感受到了这个企划的说服力提高了一个档次,再一次觉得真的很感谢松原桑的加入。
松原:因为真的是各自来自不同工作立场的人聚集在了一起,所以每个人提出的意见都完全不一样,由于到现在为止都是以点来看待事物的,所以这真的很有趣呢。
DJ和:举个例子,假如这个企划只召集了DJ的话,那么DJ视角、俱乐部视角就会变得占据主导因素,我想这样一来企划就不太能取得民意了。但是,因为这次的范围是「平成」这个不管怎么说都很大的范畴,所以我觉得如果只是谈一些很狭隘的话那就太可惜了。尽管范围真的非常广,但是因为大家都很喜欢动画歌曲,并且对此了解颇深,所以我们能够进行深入的讨论。我觉得评选委员的人选平衡性非常棒。
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——松原桑在看到评委成员的时候,以及参与这个企划的时候的感想如何呢?
松原:哎呀~,真是的。只有我一个人是普通人呀,真的是(笑)。
DJ和:不不不(笑)。
松原:在动画迷们所熟知的众多名字的罗列当中,虽然知道「Animate」这个企业名称,但是一旦变成「Animate松原」就会有「这是谁?」类似的疑问(笑)。
姑且,我也是站在了索尼桑(举办的活动)的现场的,但是对于大多人来说真的就是给人一种「这是谁?」的感觉。因为也有背着Animate的招牌参加这个企划的因素,所以我感觉到「这个情况有点不太妙啊」(笑)。
DJ和:确实是这样,松原桑和其他人的紧张感可能不太一样呢。在参与这个计划的人当中,大多数都是即使隶属于公司,但从基本上来说还是以个人身份参与的,在这种情况下,只有松原桑一个人会同时浮现出其他职员的脸(注释:意思是只有松原桑不止代表了自己还代表了其他职员的意见),大概就是这么一回事吧(笑)。
松原:我个人的意见和感想……说实话我很难说出口(笑)。
全员:(笑)
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——也就是说你不能够深入到那一步(笑)。
松原:是有这么一回事呢。另外还有就是,因为很难得接到了邀请,所以我有一种要做出让人觉得「邀请你加入真是太好了」的表现的压力。从结果上来说,这也促使我为了和平时不一样的事情而拼命努力,还从大家那里得到了很好的启发。
——顺便问一下,除了和桑以外,在此之前你有与其他人有过交流,或者一起工作过这样的事情吗?
松原:不,没有呢。最多也就和富田桑(※1)因为「リスアニ!」而稍微见过面而已。至于其他的人,我可以说是完全没有过交流呀。
DJ和:因为松原桑既不是负责歌手,也不是负责唱片公司的吧。
松原:因为工作的关系,我有很多与索尼集团的人接触的机会,因为这个缘故所以我稍微和富田桑有过接触,大概就是这种感觉吧。
※1:富田明宏(音乐制作人/动画歌曲评论家)
音乐制作人/音乐评论家。他参与了动画音乐杂志『リスアニ!(LisuAni!)』的企划立案/创刊,并且在毎年1月于日本武道馆举办的动画音乐节『リスアニ!LIVE』中担任MC。他曾担任过内田真礼、黑崎真音、饭田里穗、H-el-ical//等人的音乐制作人。他也在文化放送的『ANISONINSTITUTE神ラボ!』、日本放送的『NEXT-RAD超発掘!尖ったキッズたち』等节目中担任主持人。他正为了用各种各样的手法传达动画歌曲的魅力而日夜钻研中。
——实际上见到每个人之后你对他们的印象如何呢?
松原:单纯的知识量这一点自不必说,我还感觉到他们拥都有「从个人角度来说很喜欢」以上的热情。虽然我也拥有很多数据,并且一直在关注动画,但是观看的时候好好地享受到了其中乐趣的部数可能有所减少吧。我从他们身上受到了「不鼓足干劲就不行啊」这样的刺激。
——和桑在其他的评选委员确定下来的时候以及和他们交谈之后,对他们的印象如何呢?
DJ和:我经常和大家在现场碰面,其中遇见次数最少的是さいとーぴー(斋藤P,斋藤光二)(※2)和前Q桑(※3)吧。话虽如此,我当然还是认识他们两位的,并且我也会看他们的Twitter。这两位都是很有发言权,或者说在御宅族中的信赖度很惊人,(如果加入企划就会)让人很有安心感的人呢。
※2:斋藤P(斋藤光二)(Animelo Summer Live总制作人)
他是世界上最大的动画歌曲音乐节「Animelo Summer Live」(通称アニサマ(Anisama))的著名制作人。他从2005年Anisama的创立开始就参与其中,并负责将在埼玉超级竞技场举办长达3天的「Anisama」的全部创意和综合演出。他不分流派广泛地精通各种音乐,受到众多歌手和创作者的仰慕,敬称为「さいとーぴー(斋藤P)」。
※3:前田久(动画撰稿人)
1982年出生。他是主要从事动画相关采访、专栏的撰稿人。通称“前Q”。他主要为「月刊ニュータイプ(月刊NewType)」(KADOKAWA)撰稿。目前他正作为常规成员出演NHK-FM「ゆうがたパラダイス(黄昏广播)」每周二的「三森すずこと动画歌曲パラダイス(三森铃子与Anisong Paradise)」。
在这些成员当中,我最经常见到的是よっぴー桑(※4)和富田桑见面吧。因为这两个人的信赖度也都非常出众,所以从我个人的角度来说也是相当放心了(笑)。我真的觉得「如果是这群成员的话,任何事情都能做到吧!」。
当大家并排在一起聊天的时候,如果是这群成员的话,不仅无论哪个方向都能聊得起来,说起「我们来做点什么吧」时候也会有行动力,我觉得「这个,就算并没有观众也非常开心啊」(笑)。
松原:评选委员们互相协力涵盖了各自擅长的流派和所负责的媒体,而这一点又完美契合了『动画歌曲大赏』的理念,我认为这就是企划获得巨大成功的原因。
※4:吉田尚记(日本放送播音员)
1975年出生于东京都。日本放送播音员。他曾作为『ミューコミプラス(Music~Comic +Plus)』(周一〜周四24点放送中)的主持人获得了「第49回ギャラクシー赏DJパーソナリティ赏(第49届银河奖DJ主持人奖)」。他是「マンガ大赏(漫画大奖)」的发起人以及评选委员。他的著作『なぜ,こ的人と話をすると楽になる的か(无责任翻译:为什么和这个人说话会变得轻松呢)』(太田出版)成为累计销量超过13万册(包括电子书)的畅销书,他的最新著作『元コミュ障アナウンサーが考案した会話がしんどい人的ため的話し方・聞き方的教科書(无责任翻译:原交流障碍的播音员为交流困难的人设计的说话方式・倾听方式的教科书)』正在发售中。他每年都担任约100场动画、偶像、游戏等活动・配信节目的主持人。
在选择歌曲时重视的要点
——从那时开始你们实际聚集在一起,从评选到提名,再到各部门的歌曲的表彰这整个流程当中,你们在哪些地方遇到了困难呢?
松原:哎呀这真的是,真的是很辛苦呀。当然,虽然也真的是很开心就是了(笑)。在平成时代这么长的一段时间里,说实话,我既有沉迷于看动画的时期,也有因为太忙而没有怎么看动画的时期,而且果然还是有即使看过也不记得了或者忘记了的部分。
总而言之,当拿出平成时代到底都有哪些东西的一览表的时候,我有了「哇—,这也太壮观了吧啊~」和「要从这当中评选吗……」这样的两种感情。
而且,(截止时间)不是还相当紧迫的嘛(笑)。
DJ和:是这样的呢(笑)。确实是的,收到一览表之后就没有剩下多长时间了吧?连一个月都没有,大概就两个星期左右?
松原:哇~~……我这么想着。虽然企划是以10年为一个阶段而进行下来的,但是我还是不由感叹「10年的范围真的很广啊」。虽然这真的很有趣,一边想着「啊—,有的有的!」一边执行着企划,但是这个过程真的是相当艰难。
DJ和:我也是既有仅凭记忆就可以立马想起的「嘛这一首是这个年代的吧」的歌曲,也有在仔细回顾并且查询了所属年份之后才发现「啊,原来是归属于这个年代的歌曲呀」这样的情况发生。
因为一旦所属的年代发生变化很多时候奖项也会发生变化,所以我们慎重考虑了关于哪一首歌应该归入哪里的这个问题,因为想要颁奖的歌曲太多了,所以在缩小范围上也花了很长时间(笑)。
虽然在列出清单的时候,因为只需要不断地列举,所以进行得很开心,也很顺利,但是缩小范围的工作却太痛苦了,差不多可以说我都想放弃了(笑)。我想到了原来大奖和比赛的评选委员每次都这么辛苦啊。
松原:一开始要缩小范围是相当困难的呢。
DJ和:总而言之先列举出非常多的曲目,把它们放进Excel里之后再缩小范围,大概是这样的流程。
松原:确实有放进Excel里呢。因为我觉得有必要把店铺里卖得好的歌曲,或者在店面炒热气氛的歌曲,这些因素都考虑进去……。
DJ和:啊,也把那些数据拿出来了!?
松原:拉出来了呢(笑)。我也对照了具体销量如何之类的数据,痛苦地执行了下来。
DJ和:让松原桑在本职工作的间隙里做了那么辛苦的工作,真的是很抱歉(笑)。
我当初并没有太在意销量呢。虽然从切身感受上能够明白「这首歌很畅销呢」或者「虽然大概没怎么卖得出去,但是在动画歌曲迷当中知名度很高,这是一首值得信赖的歌曲吧」这些事情,但是松原桑在此基础上还加入了一些可靠的数据呢。
松原:「好想把这首歌放进去啊,我记得在店面卖得挺不错的?」这样的歌曲也有不少。试着调查了之后发现「啊啊~,是的……是这样的……」之类的事情(笑)。
DJ和:根据这些也决定了是否会入选各个奖项的3首歌曲中呢。
——顺便问一下,Animate的店铺是在1983年开张的,松原桑大概是在哪一年进入Animate的呢?
松原:我是在中途加入公司的,大概在公司工作了10年左右吧。
——这么一来,1989~1999年的第1组之类的从你的世代上来说刚刚好呢。
松原:是这样的呢。自己印象深刻的部分就很容易进行,而印象不深刻的部分尽管并不是完全没有接触,但是因为深入了解的作品比例占比会降低,在我检查着「还有没有漏掉的作品呢?」的时候,经常会出现「啊,这不也是引起了话题的作品吗?」的情况。
——你也向其他的Animate的工作人员征求过意见吗?
松原:我问过了我问过了!「你觉得怎么样?」或者「在这个时代你有喜欢的吗?」之类的。另外,当然我也问过了在我进入Animate之前,有没有在店铺里畅销之类的问题。
——和桑采取了怎样的评选标准呢?是选择了作为DJ可以炒热气氛的歌曲,还是更多地以俯瞰的角度,选择了反映当时那个时代世态的歌曲呢?
DJ和:因为如果过于以DJ视角来看的话,那么选曲倾向就会变成可以跳舞、大家都能够兴奋起来的歌曲变多,所以我考虑了这方面的平衡呢。比如,虽然「Agapē(※5)」从DJ的角度来说,并不是一首会让人兴奋的歌曲,但是我果然还是觉得必须加入这首歌曲。
※5 Agapē/歌手:メロキュア(MELOCURE)TV动画『圆盘皇女』剧中歌
因为我不像松原桑那样清楚歌曲是「卖得好,还是卖不出去」,所以并没有太在意销量,因此我意识到的其实还是自己的感觉吧。就像是「这首歌大家确实都很喜欢」之类的印象。
比如说,我认为富田桑是从制作方的角度和观点来选择歌曲的,而我因为是更单纯地作为听众觉得「这首歌曲太厉害了,想打这首歌」而从事DJ这个职业的人,差不多可以说我评选的时候注重了“接收方”的感觉。因为DJ都是接收者一方,所以我考虑到了周围的DJ对歌曲的接受情况来缩小了范围。
还有就是当时的火热程度吧。2010年以后还特别考虑了Twitter上的反应和YouTube上的播放次数等因素。
也许我在DJ聚集的场合经常听到的,或者在俱乐部经常听到的歌曲也是评选时候的一种视角吧。特别是1989~2000年左右的歌曲,因为都是很老的歌曲,很难用数字来衡量它们的人气,像这种因素也加入了考量范围。
基本上来说是搜索「○○年放送的动画」和「○○年发行的动画歌曲」然后一味地记下作品名,这样不停地反复,在那之后通过「如果比较这首和这首,选哪一首?」这样的淘汰赛方式留下更优秀的作品,大概就是这样(笑)。
松原:还有像剧场版、OVA、TV系列……,这样的联想方式。
DJ和:只要找到其中的一部作品,从那里出发就会发现「还有各种各样的呢!」,事情就会变成这样(笑)。
松原:我也有按每个年代提出过清单呢。
——顺便说一下,这里有松原桑制作的资料……。
DJ和:(看着松原桑的资料)哇~,资料整理得很有条理啊。就连制作公司都写上了(笑)。
松原:像全部一共多少集之类的情报也放进去。这是因为,根据放送开始和结束的时间可以用来蒙混过关呢(笑)。「因为虽然从放送开始的年份来看属于这边的组别,但是从结束的年份来看又是这边的组别」,可能会出现这种情况。最坏的情况下,可以归到这边的组别来避免竞争!就像这样来浑水摸鱼(笑)。
DJ和:像这样的数据制作是我怎么也做不到的呢~……。
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【专辑】メロキュア(MELOCURE)/メロディック・スーパー・ハード・キュア(Melodic Super Hard Cure)
评选会议就仿佛是「留校补习」!?
——听说评选会议从开始到结束大约花了6个小时,讨论进行得相当白热化。
DJ和:有花那么长时间吗(笑)?
松原:不是每位评委都各自选择3首歌曲,然后把这些歌曲带过去进行多数表决吗?是在说那个多数表决完全确定不下来的事呀(笑)。
松原:我们说着「啊~,哪一首都很棒呀」(笑)。
——在会议中有什么印象深刻的事情,或者还记得什么事情吗?
松原::在做那件事情的时候,说实话就好像「大家正在一起接受补习」一样的感觉呢(笑)。
DJ和:是留校呢(笑)。
松原:只有さいとーぴー(斋藤P,斋藤光二)是一口气刷刷刷地就结束了。
DJ和:さいとーぴー(斋藤P,斋藤光二)很快的这件事我记得非常清楚。
松原:「呜哦~,有一个非常优秀的优等生!」就类似这种状况(笑)。
DJ和:这让我觉得他自己的内心中有着不会动摇的核心啊。
松原:他给人一种「因为我选择的就是最好的,所以我选择的歌曲就是最终结果」的感觉。我内心中就在赞叹他好厉害!太帅了!之类的呢(笑)。
DJ和:这也让人无法反驳他呢。
松原:确实是这样呢!他就好像会让人不由自主地也这样跟着赞同起来。本来自认为已经看过全部的清单了,但是看着他会让人觉得「原来还有这一首歌曲呀!」。
DJ和:就好像在脑海中播放清单上的歌曲,然后突然意识到「啊,有一首!」(笑)。
松原:即使是同一首歌曲也会有作词奖、作曲奖、编曲奖……像这样每个人选择的奖项也不一样。这个过程中也发生了「原来如此,在这边落选,然后在那边提名吗?」这样的情况,因为选不完这些歌曲和奖项,所以花了很长时间呢。
DJ和:当有无论如何都想加入的歌曲的时候,我也会在自己内心中舍弃其中一首。因为在这边无法获奖,所以把这首歌放到那边去,大概是类似这样的心理过程。根据时代的不同,也有一些潜力获奖候补特别多的奖项呢。虽然并不是这边竞争就不激烈,但是也许可以把这首歌移动到这边来,大概就是这样(笑)。
松原:无论如何都想把这首歌放进去!在决定奖项的那个瞬间,也有像这样的正因为是我们才能享受到的乐趣呢。虽然每个奖项各选3首歌曲让人非常痛苦,但同时这也可以说是有一种解谜一样的乐趣。
因为我们也都是成年人,在发表奖项的时候尽量不想被人批判「不能这样的吧」,也因为我们想让这个企划变得更有说服力,所以把那些「绝对没有这首就不行」或者「如果加入了这首歌曲,观众们大概就会更信赖我们了吧」的歌曲巧妙地纳入了获奖名单,我自认为我们做到了这一点。
如果加入这首歌曲用户们会很兴奋吧,因为评委们都是很明白这些事情的人,我认为评选结果是他们的这种才能发挥了作用的结果。
DJ和:因为我们希望观众在看到提名作品之后也能够「啊~,是嘛!这首歌曲原来是这个时代的啊」像这样同样地想起,回顾,感受到感动。
松原:因为在查询过之后经常会有「这首曲歌曲是○○年的啊!」这种让人吃惊的事情,所以我再一次认识到自己果然还是有忘记了的地方啊。还有全部都列出来之后的阶段,说起来是调整,但那里也很辛苦。
DJ和:在那里也花了很长时间呢。
松原:是这样的呢。结果就因为那又因为这……之类的原因(而耗时很长)。
DJ和:或者可以说是当冷静地回过头来看的时候才意识到「啊咧!?没有那部作品啊!」。在之后又要做出类似于如果不加入这首的话就糟糕了的调整呢。
松原:JAM Project桑也是这样的呢。
DJ和:啊—!是这样的呢。因为相比较而言JAM桑更多的是特摄或者游戏的主题曲。
松原:但是如果没有JAM桑的话,总觉得会有违和感吧?大概就是这种情况。
DJ和:作为在第一线引领这些动画歌曲发展人物,没有入选是不行的啊。
松原:JAM桑是有一首动画歌曲的呢。有一首「SOULTAKER」,大概就是这样(笑)。
全员:(笑)
DJ和:结果就已经只能选择「SOULTAKER」了(笑)。因为他们演唱会的人气歌曲之类的也基本上都是特摄或者游戏的主题曲。
松原:要不要包括OVA呢?像『樱桃小丸子』这样的所谓面向一般人的作品是否也应该纳入动画歌曲大赏的范畴之内呢?之类,其他还面临了很多问题啊。
DJ和:另外还有一个很方便的奖项叫做特别赏呢。最后,吉卜力的作品入选了没呀?
松原:我们后来达成了一致,说是不考虑吉卜力或者迪士尼之类的作品。OVA最终也排除在外了呢。比如说『樱花大战』之类的。虽然也发生了「檄!帝国華撃団(注释:檄!帝国华击团,『樱花大战』OVA的主题曲)」这一首没有也行吗!这样的争论(笑)。除此之外还有“堀江由衣争议”之类的。
DJ和:应该给哪一首颁奖呢?之类的争议(笑)。
松原:「バニラソルト(注释:甜味香草盐,『龙与虎』的ED,歌手是堀江由衣)」と「Love Destiny(注释:『妹妹公主』的OP,歌手是堀江由衣)」,应该选哪一首?这样的问题(笑)。
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【专辑】堀江由衣/BEST ALBUM通常盘
——听说是在现场听了歌曲之后才确定下来的呢。
松原:没错!是当场听了之后才确定是「Love Destiny」!差不多就是这样(笑)。
入选哪个奖项的标准也因人而异的呢。因为想放很多东西进去,所以我把fripSide放进了企划赏(注释:实际上fripSide最终入选的是作品赏)。我还写了类似于「以新生fripSide的形式活动,也就是说是企划与南条桑一起进行活动,这一点很棒」的评语(笑)。
——我手头上有会议之前的,大家提交完各个奖项名单的阶段的资料,这个时间点上,「电影主题曲赏」中列举有许多吉卜力作品等面向家庭的歌曲的名字呢。
松原:从那以后一下子消失了呢。
DJ和:这样一来的结果就是只有『头文字D』和『空之境界』幸存下来了的样子(笑)。
松原:然后『剧场版AIR』当时也在清单内呢。
——10年代的清单气氛又变得不一样了呢。像UNISON SQUARE GARDEN这样的一般的歌手的名字也有很多出现在其中,还有作词赏中列举的作品有一半以上都是畑亚贵桑的。
DJ和:10年代变得相当分散了呢。这其中也有单纯的歌曲数量增加了的缘故。
松原:虽然真的很想推荐,但是从各自的立场上提出太多个人的见解的话会不会很糟糕呢?也有像这样的顾虑呢(笑)。
——你们两位也有虽然很想加入,但是无论如何都没能塞进去的歌曲吗?
松原:不管怎么说,我印象中自己提出的大部分歌曲都入选了奖项呢。作为我个人很想加入的TrySail也入选了。
实际上直播配信的时间非常紧迫
——结束了经历各种磨难的评选会议,CD的制作也正在进行中,在2019年3月举办了直播配信节目,节目放送后的反响如何呢?
松原:反响很大。Animate的职员中也有人收看了节目。只不过因为我是代表Animate出场的而不能表现得过于激动,所以也有人说我「比平时更安静呢」(笑)。
全员:(笑)
DJ和:我想这是理所当然的吧(笑)。
松原:另外,因为我工作的关系,由于我平时并不做那种形式的工作,所以在之后我也反思了自己有没有做好之类的问题呢。
虽然我在Animate的活动上也有做过一些类似于MC,或者通过邀请人来助兴之类的工作,但是在那群成员中来说我完全是个外行。
DJ和:我觉得用2个小时来讲述平成的31年是完全不够的呢。虽然还有很多话想说,但是因为节目的时长而不得不往后推进。
松原:节目的主持人是富田桑,而在富田桑容易看到的位置上放置着计时器。坐在他旁边的我也看得见计时器,时间很明显超过了预定的分配的时长(笑)。
全员:(笑)
松原:我能够从右边的富田桑身上,感受到那种焦虑呢(笑)。「太糟糕了,超时了超时了」。
DJ和:虽然我也是这么想的,嘛不过这也是不出所料呢。
松原:因为从离的最远的位置上的さいとーぴー(斋藤P,斋藤光二)那里是看不见时间的,所以即使已经必须要赶进度了,还是发生了斋藤P又开始说起话来的情形(笑)。
DJ和:渐渐地,我本来想讲的一些东西也克制着不主动说了,保证自己只有在富田桑向我甩话题的时候才说话(笑)。
松原:因为さいとーぴー(斋藤P,斋藤光二)讲了很多各种各样的东西,这让我觉得真不愧是他。虽然在这之前关于TrySail的「adrenaline!!!」我还有想好了的一定要说的话,但是因为没有被富田桑甩话题所以就约束了自己没有说话。因为如果不这样的话,节目就无法结束了(笑)。
DJ和:果然2个小时是欠缺考虑的决定呢。
松原:节目结束之后,我到TrySail的演唱会的现场去的时候,有粉丝对我说「为什么在TrySail的话题的时候没有说话呀?」(笑)。他还补充道「我还以为松原桑会代表粉丝说话的呢」。
全员:(笑)
松原:不是,是因为那个时候时间不够用了……我这么回答了(笑)。
DJ和:以这群成员,以这个人数,如果聊起了动画歌曲的话题。从结果上来看,嘛,也许2个小时的时长反而是个好主意呢。因为大概会没完没了(笑)。
松原:倒不如说反过来我想问一下,只有我一个人是完全的外行,这没问题吗?
DJ和:不是,完全没问题的哟。
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【主题曲】TV情色漫画老师ED「adrenaline!!!」/TrySail期间生产限定盘
——顺便一提,仅仅只是最初的10年我们就聊了近40分钟呢。
松原:确实是这样。在那个时候我就已经产生了严重的焦虑感,想着剩下的20年必须要赶时间!(笑)。虽然在印象中实际做节目的时候,几乎没有言及过相关话题(注释:没有说太多和最初的10年相关的话题),但是现在回过来看却发现完全没有这回事呢。
DJ和:这也就导致了后面进行得相当仓促啊。
松原:虽然我觉得年代更近的歌曲中和工作相关的歌曲有很多,也会有更多的话想要说。(注释:从逻辑上判断,这里是对上面DJ和那句话的补充)
DJ和:像正中间的年代我们可能只聊了20多分钟呢。(在节目里他们说起过「Catch the Moment」的歌词很棒,这件事)这里的部分其实完全不是在做节目或者其他什么的(笑)。
松原:即使是在说到喜欢「Catch the Moment」的原因的时候,作为现场的娱乐活动来说,考虑到歌手・LiSA的经历,作为作品的主题曲来说……像这样大家各自都列举出了不同的要点,给我留下了深刻的印象呢。我觉得这也是正因为参与的是这群成员才会有的乐趣。
DJ和:确实是这样。评价动画歌曲的时候是从哪个视角来看这个问题的,就像是这样的乐趣。是不是和动画的剧情相符,能不能在演唱会上炒热气氛,等等。另外还包括单纯的歌词很棒,或者旋律很棒,我认为把这些因素综合起来评价才是动画歌曲的特征呢。因为动画歌曲的有趣之处就在于,当所有的因素都杂糅在一起的时候会诞生出了不起的作品。
松原:即使从哪种角度来评价是因人而异的,但最终认为这是一首好歌的判断是不会变的。我相信在这一个瞬间,大家都深深地感受到了这一点。
对于观众来说这一点也是一样的,因为在演唱会上可以兴奋起来所以喜欢,因为喜欢动画所以之后就迷上了歌曲,或者反过来因为喜欢歌手所以之后就迷上了动画……等等,有因为各种各样的原因喜欢上这首歌曲的人。有人气的歌曲,在各个方面都是被认可的啊,我认为「Catch the Moment」的入选就是其中的一个例子。
在这个节目的当天,尽管我们没有告知歌手方任何相关消息,但是不知道从哪里获得了情报的歌手们有越来越多的人来观看了我们的节目(笑)。
DJ和:我们都绷紧了神经呢(笑)。不会说蹩脚话的哦,像这样给自己鼓劲。大概是过了多长时间之后我们挤进了热搜的呀?不可能是从一开始就进了吧,虽然通过从中盘到后半段的评论之类的情况我们也切身感受到了高涨的气氛。
松原:90年代的歌曲的时候神前晓桑在Twitter上发过推文。
DJ和:啊啊,是这样的。从那之后就有各种各样的歌手们在Twitter上做出了反应。还有就是粉丝们发表的类似于「恭喜!」这样的回复使得热度更加扩散。感谢创作歌曲的人们,那也正是我们的企划所想做的事情呢。
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「Agapē」的入选体现了『动画歌曲大赏』的特色
松原:还有就是「Agapē」了吧。并不是只有「残酷な天使的テーゼ(残酷天使的行动纲领)」的哦。
当然也因为年代错开了的孩子们是不知道这首歌的,所以在他们试着听过之后做出了「呜哦,这首歌是什么!?」的反应的时候,我也认为这是企划带来的非常好的影响。
——虽然从社会现象的大小和一般的角度来看,果然还是第一个就提出了「残酷な天使的テーゼ(残酷天使的行动纲领)」,但是另一首歌曲时提出了「Agapē」这件事我也认为是动画歌曲大赏的一大特征。
DJ和:在会议的时候时间越来越紧迫,大家接下来也都还有其他的工作,终于进展到讨论「那么大赏应该怎么办?」的时候,大家的反应都是,哎呀,不应该是「残酷な天使的テーゼ(残酷天使的行动纲领)」吗?(笑)。
松原:在那之后,当我们讨论到「“里”(注释:类似于表世界、里世界概念中的“里”)也必须确定下来的哟」的时候,我就在想「其他歌曲中还有什么是全场一致赞同的呢?」。
在此之前,虽然大家内心都有想提名「Agapē」的意愿,但是不知道为什么它一直都没有入选任何一个奖项。正因为如此我才从中感受到了某种命运的气息呀。
DJ和:因为在提出这个名字的时候谁都没有反对,所以我觉得这已经是最终结果了。
松原:是这样的呢。谁都没有提出反对意见。或者说已经没有进行讨论的必要了呢。虽然到那时为止我们已经在各种各样的奖项中介绍了各种各样的歌曲,根据流程来说在那之后就应该是最后发表大赏了,但是我觉得「残酷な天使的テーゼ(残酷天使的行动纲领)」是一首好歌这件事是日本的,在看这场节目的所有人都知道的事实。
但是,最后如果是这样的结局的话,大家都会觉得很无聊吧。并且我们这么多人聚集起来的意义也没有了。在发表完大赏的第2首歌曲的时候,包括大家的反应在内,我深刻地感受到了推行这个企划的意义。
DJ和:是这样的呢。大家会觉得我们这群人是非常认真地评审了奖项的呢(笑)。
松原:另外还考虑到了至今为止都没有过类似这样的歌曲获奖的因素。大型的排行榜或者奖项无论如何都是只看销售额或者收视率这类单纯的数字,然后把它们简单易懂地从上往下排列这样的性质。
但是这次的情况不仅仅只是看单纯的数字,还体现出了个人的想法,或者这首可以推荐、这首很喜欢、这首虽然卖的不是很好但是是名曲这些看法,大家都很好地平衡着这些因素进行了评选呢。
DJ和:而且大家都很成熟(笑)。
全员:(笑)
DJ和:会好好达成一致完成评选的哦,大概是这种感觉(笑)。该放进去的歌曲也放进去了。我觉得这种绝妙的平衡感,真不愧是大家呀。
[查看图片]
【Maxi单曲】高桥洋子/残酷な天使のテーゼ/魂のルフラン(残酷天使的行动纲领/魂之轮回)
——即使节目结束之后「Agapē」也一直挂在热搜上。
松原:很多人都是通过这个节目才第1次知道「Agapē」的。他们说着「原来还有这样的歌曲啊」。
DJ和:特别是年轻人。然后,这就像是稍微年长一点的人们告诉他们一样(笑)。meg rock桑也做出了反应。
松原:而且,这还是一首既不是OP也不是ED的插曲呀。
DJ和:只要不是这群评委,不是在这个企划中,这是绝对不可能会出现的歌曲呢。特别是在现在这种「紅蓮華(红莲华)」或者「紅蓮の弓矢(注释:红莲之弓矢,『进击的巨人』的OP,歌手是Linked Horizon)」很可能成为第一名的状况下。
——通过参与「平成动画歌曲大赏」这一企划,你自分的心中对动画歌曲的心情的有什么变化或者有什么发现,以及有再一次想到的事情吗?
松原:虽然这是在最初选曲的时候产生的想法,我感觉顾客们所追求的歌曲会随着时代的变化而变化。每个时代都会流行起不同的Niconico动画,或者不同的「歌ってみた(注释:翻唱,这里不是指唱见←人而是指视频)」和「踊ってみた(注释:翻跳)」。用这样的视角再来看待问题,就会再一次想到这是必然发生的变化啊。
我意识到至今为止自己还很缺乏用发展的眼光来看待事物,并且看到大家的风格和思考方式之后我也觉得「不多多吸收各种各样的东西是不行的」,受到了启发。另外我必须要从零售的角度来推动动画歌曲业界、歌手们进一步发展的心情也变得更加强烈了。
DJ和:我再一次想到必须要一直怀抱着感激的心情。如果是DJ的话,虽然用「专断」这种说法可能不太合适,这是一种借用其他人的歌曲并通过播放音乐而使会场气氛高涨的工作。这种情况下虽然很容易就误以为是自己的功劳,但是其实如果没有创作出原本音乐的人的话,这会是一份无法成立的工作,如果是不创作自己的歌曲的DJ就更是如此了吧。
在通过考虑到歌曲诞生经过的基础上进行了这次的企划之后,我不仅能够更加强烈地感受到这一点,还因为重新发现了通过大家一起回顾可以产生这么大的热量,所以我就想大家要是更多做一点就好了!因为虽然我们这一次是用这种方式做的企划,但是比如说这一次企划结束后大家都认为「这个企划是男性视角呢」,所以我感觉到我们还能够做更多各种各样的事情。
比如说下次只召集女性聚集在一起,或者大家一起回顾一首歌、一位歌手、一个时代等等。通过在歌手本人不在的场合反复举行像这次这种粉丝们聚在一起进行的活动,我相信创作者们会很高兴,我们也会很开心,大家都会变得很Happy。
再一次,我意识到了可以通过动画歌曲举行这种类似的活动,假如说创作者是位于中心的话,那么如果周围的粉丝或者或者或者DJ自发地做很多事情的话,业界就会变得更加广阔。我切身地感受到,重要的不仅仅是歌手的努力,我们的传播也是非常重要的。
——————
前篇就到这里了。在后篇中,两位还谈及了关于收录了提名歌曲的CD『平成动画歌曲大赏 mixed by DJ和』以及配信演唱会面临的困难等等各种话题。
★后篇在此(【访谈:后篇】翻译版)
活动情报
活动标题:令和2年动画歌曲大赏提名发表特别节目~2020年末SP~
举办日期:2020年12月4日(周五)
时间:
第1场[令和2年动画歌曲大赏评选会议]18:30~20:30(预定)在TwitCasting上收费配信
第2场[令和2年动画歌曲大赏提名发表特别节目]21:00~22:30(预定)在YouTube Live上免费配信
地点:Loft Plus One(新宿)
出演者:
富田明宏(音乐制作人/动画歌曲评论家)
吉田尚记(日本放送播音员)
斋藤P(注释:斋藤光二)(Animelo Summer Live总制作人)
DJ和(J-POP/动画歌曲DJ)
前田久(动画撰稿人)
松原正泰(Animate)
配信平台:
[令和2年动画歌曲大赏评选会议]在TwitCasting上收费配信
视听票:¥1,500日元,在TwitCasting Market上发售。
购入链接 https://twitcasting.tv/loftplusone/shopcart/39868
※评选会议上将不会发表提名歌曲。有关提名歌曲的情报请在从21点开始配信的第2场节目中确认。
※将不会有存档配信。
※由于配信服务的规格,可能会有播放延迟等情况发生。
※禁止通过录制配信内容等方式进行再配信的行为。
※由于出演者的各种情况,可能会有不得已而迟到、缺席或采用远程参与方式的情况发生。
※请注意,活动当天不允许进入会场。另外,也禁止开演前或终演后围堵出演者等行为。
※如出现因顾客的网络环境、视听环境引起的播放效果不佳的情况,将无法退款,请各位事先知悉此事。
[令和2年动画歌曲大赏提名发表特别节目]在YouTube Live上免费配信
URL为https://youtu.be/qRTZxcJI6a0
◆更多活动情报请查看LOFT HP。
https://www.loft-prj.co.jp/schedule/broadcast/163337
动画歌曲大赏官方网站
令和动画歌曲大赏官方账号
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