adenophora 发表于 2025-11-28 22:46 [查看图片]
我完全赞同你的一些观点,我觉得带有动作要素且操控适合的游戏已经足够了,游戏种类非常多,所以选择空间还 ...
我也是,动作游戏一定要给我一种指哪打哪的感觉,而不是我一直在屏幕前问“动啊,为什么不动!”
要轻松的动作游戏那直接认准索尼、老任第一方和卡普空就行,这些游戏对于完全没接触过游戏的玩家来说都不会太难,对于老练的玩家来说也可以自己增加难度。最近的羊蹄山战鬼就挺不错的
东游观笑笑生于2025-11-29 09:36补充以下内容:
咲良燈里 发表于 2025-11-28 23:29 [查看图片]
没bug我速通玩什么(不是)
输入方面倒是没发现问题,可能真正卡手/吞指令、输入延迟的东西见多了 ...
我倒是第一次遇到这种操作奇怪的动作游戏,感觉挺难受的,通关之后也很难适应。
东游观笑笑生于2025-11-29 09:37补充以下内容:
dx45 发表于 2025-11-29 04:48 [查看图片]
鬼武者啊,不过到时候估计是练一闪没的情况多←指我本人
肯定的,遇到新怪先死个4、5次把一闪练熟练了再往下走
东游观笑笑生于2025-11-29 09:40补充以下内容:
xiaoziyu9301 发表于 2025-11-29 08:17 [查看图片]
对自虐没有兴趣
主要是这一作的弹反和看破设计得很帅,打怪的过程中也有不少正反馈,不是那种纯自虐的游戏
东游观笑笑生于2025-11-29 09:42补充以下内容:
iFoxy 发表于 2025-11-29 08:25 [查看图片]
这个让我想起地城里存在开头带【魂】的远古副本了,当时比普通的远古副本还难打x ...
魂副本我只记得那个背景的天空挺好看的,剩下的都是炒冷饭了,除了数值和奖励跟远古副本没什么区别了