
没有参加过第一次活动,提起魔女的话,通常没有好印象,无论是真实历史上的狩猎魔女,还是二次元里,多半都是神秘、黑暗、沉重的,会见血、死人,诸如圆神、FATE系列,要么就是以魔法为噱头的后宫向,哈利波特的英伦风情,罩着灰袍的巫师、洒下仙粉的精灵、南瓜马车水晶鞋,传到霓虹通通改造为JK制服和女仆lo装的换衣秀,成了绅士们的盛宴。原本魔女所代表的反抗精神荡然无存,略审美疲劳。
所以把魔女题材描绘得这么田园风,应该是第一次接触,虽然也是一男N女模式,但重点放在描述悠哉的乡下日常生活,把魔法因素去特殊化,变得普通起来。怎么讲,就是“魔法、魔女”渐渐变成了一种旁侧的、点缀素材,视角主体移到人本身上,人与人的关系,这一点应该算时代的进步吧。
远古时代,混沌中孕育生命,之后分出海陆空,可能人类从起源就混合了鸟类的基因,不然为什么对天空的向往从来没有间断过,从神仙们的腾云驾雾到可以实现的各类飞行器,甚至宇宙太空,但最纯粹的还是自己长双翅膀、或者像魔女一样有根扫帚,没有任何遮挡遮蔽,尽情地去感受风和自由。
到无限广阔的地方去,这种渴望近乎本能,祖祖辈辈日复一日的仰望,烙印在血脉里。那些天空与大地的恶俗情话,说不定是真的,被盘古开天辟地,分离的思念从那时起就亘古绵长。23333
扫帚对魔女来说,像小鸟飞越大海衔着的那根木棍,还有更强烈的意义吧:安身立命的起点、逃跑的保障、独立精神、勇气来源。紧握住,就不会忘记自己是谁。