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天使动漫论坛 - 梦开始的地方

楼主: Kirov_Airship_
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[ACGN话题讨论] 天使缺少婆罗门之气(滑稽),故尝试增加——转王晗翻译 宇野常宽著《震灾后的想象力:2010 年代的日本御宅文化》

本帖最后由 Kirov_Airship_ 于 2020-2-17 22:07 编辑
Kirov_Airship_ 发表于 2020-2-17 21:37
所以东浩纪的理论会有些历史叙述上的不足,不过他确实厉害 至于宏大叙事的问题,既然景观本身就在叙述, ...

富野老头子不还是g复国的权威解读吗(笑)不过感觉大文豪写的确实不是宏大叙述,没有林有德们,没有胡索们,没有火星的终极叙事,可以说模仿也没有做好——ff15也可以进行这样的批判
那么又有了新的切入点,互联网在什么方面影响了动漫,是异化吗?是生产力的革新吗?为什么变化会如此之突如其来?

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22#
tokikaze 发表于 2020-2-17 22:37:23 |只看该作者
silly1stupid 发表于 2020-2-17 17:24
UC高达是OVA,论销量TV怎么能比得了啊……比如都2019年了,噬血狂袭OVA还有好几千的销量,你看同年的好多 ...

考虑到strike blood当年TV版也有4k的卷均,开了王之力的GuPOVA也只有6W,卷均10W也已经是怪物级别的表现了啊。

而口コミ的壮大,从观众这边来说是交流社区的便利性,从发行制作放的角度来说则是精细化的受众群体定位带来的非常有目的性的作品题材选择。换句话说,就是不同的观众都能找到和自己兴趣相近的社区,而作为每个社区的锚点的,则是由同类型作品组成的,差不多就是买卖双方各取所需双赢的感觉...

至于“宏大叙事”,平成年代的年轻人并不是不关心ZZ,而是因为这个东西在今天这个环境下对于ACG创作而言是送命题啊...

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23#
tokikaze 发表于 2020-2-17 23:00:18 |只看该作者
Kirov_Airship_ 发表于 2020-2-17 21:03
富野老头子不还是g复国的权威解读吗(笑)不过感觉大文豪写的确实不是宏大叙述,没有林有德们,没有胡索们 ...

g复国的问题,大概就是除了变来变去的和倒A的时间线关系之外,什么都没有解释清楚的情况

而互联网影响行业的方式,个人的感觉就是能够让观众直接而明确地表达自己想要什么,像是nico御三家之二的V家和偶像大师促成了偶像系作品的风行,而p站画师对一部科幻冒险片的硬凹成则催生了一众腐向作品...

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24#
silly1stupid 发表于 2020-2-18 08:24:32 |只看该作者
本帖最后由 silly1stupid 于 2020-2-18 08:31 编辑
tokikaze 发表于 2020-2-17 22:37
考虑到strike blood当年TV版也有4k的卷均,开了王之力的GuPOVA也只有6W,卷均10W也已经是怪物级别的表现 ...


这倒也是,毕竟是就算是押井守也表示ZZ片(还是左翼片?不是记得特别清楚)不好拍了,这是一方面,另外ZZ片也容易触碰到他国的禁忌,毕竟日本动画算是走向世界了

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25#
silly1stupid 发表于 2020-2-18 08:41:34 |只看该作者
互联网对于业界有深远的影响,这是毋庸置疑的,但是就生产方式、生产力来看,恐怕是计算机技术和性能的提升影响更大,毕竟随着计算机技术的提高,3DCG、摄影、上色等等部门才有了更多发展空间,还有无纸作画、计算机生成中割以及所谓的Web系原画等等,相较之下,互联网对于动画制作最大的好处可能就是能找到各地的外包公司,可以压低成本。但是在消费上倒是完全反过来了,互联网的普及才使得全球同步(至少是不延后很多)的新番播放成为可能,以及楼上tokikaze提到的市场细分化、二次创作更加繁荣等等——至于异化,那永远都在进行,永远都在加强,什么2.5次元偶像,以及甚至连名字都失去了的VTuber等等,数不胜数

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