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31# W~w~W 只看他
2025-12-3 23:35:18 No. 77086617
云通关才是手残党的正解
32# liuyankuan 只看他
2025-12-3 23:37:33 No. 77086632
魂游基本上都是低性能 要是实在玩的难受就打一些增加性能的mod吧 比如一些弹反mod


liuyankuan于2025-12-3 23:40补充以下内容:
魂游的死亡是核心学习机制。每次死亡都告诉你:这个敌人的出招时机、这里的陷阱位置、你的哪种行为会致命。大多了自然就不会死了
33# 一条死鱼干 只看他
2025-12-4 03:42:32 No. 77087790
毕竟难度摆在那里,不是人人都可以痛并快乐着,虽然打通了成就感也很强就是了,至少现在社畜后让我再去玩这种类型那就是真玩不动了
34# 终孽剑士 只看他
2025-12-4 10:58:34 No. 77090103
这种类型的游戏正反馈比较低,那些不喜欢挑战,只喜欢单纯“玩游戏”的玩家自然不喜欢,对不上电波也没办法。
我也不喜欢。
35# 三角涡虫 只看他
2025-12-4 13:20:55 No. 77090753
DFAQR1571 发表于 2025-12-1 18:02
主要还是难打。魂游看主播玩,第一次通关人均都要上百小时,何况我等手残。。 ...

……你这看的是哪位主播,上百小时都够全成就黑魂三部曲了
36# 东游观笑笑生 只看他
2025-12-4 22:32:25 No. 77093381
W~w~W 发表于 2025-12-3 23:35 [查看图片]
云通关才是手残党的正解

动作游戏是这样的,难度高了那真的是怎么搞都没办法


东游观笑笑生于2025-12-4 22:33补充以下内容:
liuyankuan 发表于 2025-12-3 23:37 [查看图片]
魂游基本上都是低性能 要是实在玩的难受就打一些增加性能的mod吧 比如一些弹反mod

对的,主角太废了,只狼还好,换其他的主角走几步就没体力了


东游观笑笑生于2025-12-4 22:34补充以下内容:
一条死鱼干 发表于 2025-12-4 03:42 [查看图片]
毕竟难度摆在那里,不是人人都可以痛并快乐着,虽然打通了成就感也很强就是了,至少现在社畜后让我再去玩这 ...

这类游戏对于斗志和耐心要求太高了,我也是实在闲着才去玩玩的,平时有活干的话都不碰这种高难度动作游戏的


东游观笑笑生于2025-12-4 22:36补充以下内容:
终孽剑士 发表于 2025-12-4 10:58 [查看图片]
这种类型的游戏正反馈比较低,那些不喜欢挑战,只喜欢单纯“玩游戏”的玩家自然不喜欢,对不上电波也没办法 ...

是的,魂游就打完boss的那一下很爽,其他时间全在折磨。只狼算是正反馈很多的那种,每一次弹反带来的感觉都很爽,也正是这样我才能熬到通关的。
37# Marletinda 只看他
2025-12-4 23:05:07 No. 77093560
魂游真玩不来,会砸手柄的
38# 终孽剑士 只看他
2025-12-5 10:05:19 No. 77096800
《艾尔登法环》的版本更新和DLC,根本纯负优化,砍掉现有流派和纯粹增加伤害和难度,那一股子教人玩游戏的爹味儿,我实在是受不了。
还是《塞尔达》、《伊苏》系列玩的开心
39# 东游观笑笑生 只看他
2025-12-5 17:18:18 No. 77098692
终孽剑士 发表于 2025-12-5 10:05 [查看图片]
《艾尔登法环》的版本更新和DLC,根本纯负优化,砍掉现有流派和纯粹增加伤害和难度,那一股子教人玩游戏的 ...

难怪dlc评价不高,这种情况是真的恶心。
赛尔达确实好玩,以前的箱庭解密和现在的开放世界都做得很好,王国之泪也是我游戏时间最长的单机,200个小时了。
40# 兔人王国 只看他
2025-12-6 01:19:30 No. 77101246
我玩这么久只狼这些点早已习以为常,楼主点出来我仔细一想才觉得确实如此,看来我是被pua习惯了哈哈( ・´ω`・ )

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