天使动漫论坛 - 梦开始的地方

楼主: YQ17
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[ACGN话题讨论] 有关ACGN的各种常见的“错觉”

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梦幻天使
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  • YQ17 发表于 2019-7-4 17:22
    现在不想看那些网络的新闻了,假的太多

    所以要学会鉴别。还是看书,加入知识星球,以及看公众号好一些

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  • 82#
    奴村露乃 发表于 2019-7-4 22:19:07 |只看该作者
    原作好,动画就吹爆预定:
    当然不一定,例如樱花大战游戏很好,但是动画远没有达到游戏那样的影响力,罚抄也是吧

    大公司制作或者STAFF、CAST阵容强大的作品就吹爆预定:
    完全不会,例如京都的唯一能让我吹爆的就妹抖龙一部,再如key社的罚抄实在是看不懂说什么

    作品标题、宣传“欺诈”造成的错觉:
    被骗得最惨的就是佐贺偶像了

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  • 83#
    奴村露乃 发表于 2019-7-4 22:23:15 |只看该作者
    silly1stupid 发表于 2019-5-31 23:06
    3d就是为了省钱的印象也太刻板了吧。。。就算抛开一部动画电影烧掉上亿美元的迪士尼3d动画,日本动画里也 ...

    请教一下,佐贺偶像是传奇里面的3D是不是为了省钱或者赶进度?

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  • 84#
    YQ17 发表于 2019-7-5 19:33:53 |只看该作者
    可变剖面扫描 发表于 2019-7-4 21:44
    所以要学会鉴别。还是看书,加入知识星球,以及看公众号好一些

    公众号也要看靠谱的

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  • 85#
    silly1stupid 发表于 2019-7-5 23:30:48 |只看该作者
    奴村露乃 发表于 2019-7-4 22:23
    请教一下,佐贺偶像是传奇里面的3D是不是为了省钱或者赶进度?

    我不是什么大佬,用不着请教这种词啦。。。。
    实在不好意思,我没看过佐贺偶像是传奇,所以只能用看lovelive的经验做一个猜测,如果有误请见谅。
    先说结论:是的。
        我查了一下,主角团似乎有7人之多,而且LIVE也有好几场,如果全部使用2d纯作画的形式进行制作的话,那么经费和工期都会很困难,因为这类舞蹈场景一般需要用1拍2也就是每秒12张的方式制作才会有比较好的效果,如果要是纯靠作画实现,那么持续一分钟就得消耗720张画,而且每个人的动作都得画出来,虽然这其中部分是中间帧,也可以通过改变拍摄角度等方式偷懒少画几个人,但总体来说不论是作画还是修正都是十分花钱和花时间的。
        用3d就不一样,首先3d可以建模,建出来模型永远就是那样,不会因为画师的变化等等原因导致人物变形,而且如果是7个人做类似的动作的话,我猜测可以通过调参数快速实现动作的复制。另外3d还有动作捕捉这个大杀器,也就是动作捕捉真人的舞蹈,快速转换成3d人物的动作。
        用love live第二季第三集做例子,a-rise的舞蹈就是2d动画,但这是建立在a-rise全团只有3人,还经常通过切镜头只拍其中一人的方式实现的,相反主角团有整整9人,她们的演出就全是3d了。
       
        另外,多说几句刚刚想到的。我认为3d在透视变化方面也有2d所难以企及的好处,请回忆一下,在看过的2d动画中,应该是很少有那种物体(尤其是人脸)从离摄影机镜头非常近的位置掠过然后远离(不是那种移动到画面外,而是向后运动)的场景,或者是那种摄影机在距离很近的情况下从一个物体的一边移动到另一边的场景。这是因为这里面的透视变化十分复杂,如果要用2d动画表现,那么只有那批顶尖的原画师才能很快地、准确地画出来。用3d就不一样了,反正模型已经建好,最多就是交一点电费或者是超级计算机的租金罢了。

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  • YQ17 发表于 2019-7-5 19:33
    公众号也要看靠谱的

    对,最起码我看的这几个都靠谱

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    奴村露乃 发表于 2019-7-6 10:11:51 |只看该作者
    silly1stupid 发表于 2019-7-5 23:30
    我不是什么大佬,用不着请教这种词啦。。。。
    实在不好意思,我没看过佐贺偶像是传奇,所以只能用看lovel ...

    感谢科普,我对3D完全不懂,就觉得2D动画看得好好的,突然插进个3D感觉很难受。。。

    根据您的说法,也就是人不要太多的话都是可以用2D做动作捕捉是吗?我见过的2D用动作捕捉的人数最多的舞台是charlotte里面第八集ZHIEND的演出,记得是4个人还是5个人,不过不是复杂动作的舞蹈,就是歌手唱歌时的身体摆动和键盘手、吉他手的动作等。

    另外问一下,不知道您有没有关注新樱花大战,如果有的话对这次的3D作何评价?

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    silly1stupid 发表于 2019-7-6 13:10:47 |只看该作者
    奴村露乃 发表于 2019-7-6 10:11
    感谢科普,我对3D完全不懂,就觉得2D动画看得好好的,突然插进个3D感觉很难受。。。

    根据您的说法,也就 ...

    您似乎完全理解反了。。。

           我的意思是如果人数特别多的话,使用动作捕捉技术有非常大的优势。动作捕捉形成的是3d数据,如果通过计算机直接生成的话,那肯定是生成3d动画,至于后期是否要做三渲二之类的处理使画面更像2d则是另说。当然,也有对动作捕捉成的模型进行人工转描画成2d动画的方法(比如辉夜的书记舞),但这种比较少见。

           夏洛特那个演唱会就制作质量而言并不能算是优秀:除了主唱一人的动作表情比较细致以外,其他的吉他手、鼓手都只是在重复几个动作而已,这就意味着可以重复利用画面来减少时间成本和费用。

           另外,新樱花大战不是游戏吗?游戏建模跟动画不好比啊。。。毕竟游戏是在个人电脑上运行的,受到个人电脑性能限制很大,如果把游戏里的模型建得超精细的话,恐怕没人能玩的了。不过我猜您应该是想说新樱花大战的3d人物模型的脸让人一言难尽——我也这么觉得。

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    YQ17 发表于 2019-7-7 13:32:31 |只看该作者
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    对,最起码我看的这几个都靠谱

    比如哪几个啊

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    比如哪几个啊

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