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1.fanastasis,freem能下载到免费版,dl和steam能买到增强版也就是de fanastasis,以探索隐藏门和路线较为复杂的大地图、收集各种藏在暗处的宝箱道具为主要玩法,与此同时剧情质量尚可,基本每个小房间都有碎片化的剧情对话,战斗方面每个角色的技能设计各具特点,平衡性略差,组合略差,明雷遇敌,躲开各种杂鱼敌人相对比较轻松,固定敌人除了极个别情况以外也有绕路过去的方法
另外游戏需要打汉化补丁才有中文,在s1或者steam讨论区能找到汉化补丁或者提供补丁的q群
2.阿尔尼斯塔的记忆,有汉化,捏人非常自由的能刷宝的随机地牢,没有硬核地牢那种很容易死了完蛋的机制,构筑丰富,装备有随机词条还能镶嵌,虽然我打通了基础剧情的层数(50层吧好像)但跟毕业比起来貌似只是刚刚开始
3.勇战r,有汉化,打起来非常费时的算是灌了很多昏睡流程的水的游戏,最好玩的时候可能是前期和大后期,前期觉得什么队友都有独特加成什么队伍都能组,很快就发现旧的基本都不如新的,拿到什么用什么或者剧情给什么就用什么就完事了,没玩到大后期,但大后期就是图一个数值极致膨胀的快感;h场景实用度很高,而且极其丰富,哪怕不太接受m向也可以考虑从各种各样的xp和画风中找一下有没有自己二弟很能接受的;剧情我看不懂= =
4.天国拯救2,过了这村没这店型游戏,我不知道打了最新的mod之后游戏内容能有多大扩展,但目前的四五十小时开放世界流程已经是可以吃撑了,虽然我也没吃完,到第二张图之后我就搞了点快速充填mod用火枪突突着玩,然后就退坑了。。。第一张图的时候先是尝试不偷开局,很难,基本宣告失败,然后就开始盗圣快速起家,当时战斗还很简单,学大师反之后无脑左键没遇到过一合之敌,炼金的话我感觉原版有点磨叽也打了点大量炼金的mod,不过不考虑这一点炼金本身也是一个游戏内挂了;主线支线挺有沉浸感也设计得很好,到第二张图开始自暴自弃纯粹是因为吃不下了
5.死月妖花,有汉化,目前玩过最爽的多分支文字游戏,可惜没语音,等重制全篇加语音也不知道要等到猴年马月了,但没语音体验也还是满分,悬疑为主,轻度恐怖,调查报告有个拼图小游戏有点恶心,不知道有没有人做优化,但也还算瑕不掩瑜吧,除了各分支剧情以外,茶室的闲聊也补充了些设定或者更具体地描写人物,然后还有资料里也有些小剧场,各方面都对已经很完善很多视角的故事进行更进一步的补足,而且作者的文笔也都能驾驭住
6.世界樹と魔女と迷宮,有汉化,固定地图的地牢,构筑上更加自由因为有主副职业,我没玩明白但很好玩的游戏
7.enchant farm,介绍和汉化版直接看bangumi上的条目吧,六边形战士,除了rm2000本身的局限以外没什么短板 |
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